Objetivo: estimular a leitura por meio de jogos pedagógicos. Recursos: computador e internet.
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1Escrita:http://www.anossaescola.com/cr/testes/frutasnomesequantidadedeletras.htm
2Caça palavras http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=219
3Cruzadinha http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=536
4Leitura dos nomes de animais http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=358 5Cruzadinha dos alimentos http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=537 6Complete a letra inicial http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=558